C# 클래스 GearGuyCtrl1, clockwork

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: shadowseer99/clockwork 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
acceleration float
adjustForSize bool
gearChildren Stack
m_AirControl bool
mass float
maxSpeed float
stickyAura GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Move ( float xrate, float yrate, bool crouch, bool jump ) : void
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnCollisionStay ( Collision coll ) : void
OnTriggerEnter ( Collider coll ) : void
OnTriggerExit ( Collider coll ) : void
OnTriggerStay ( Collider coll ) : void
engage ( bool eng ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( float xrate, float yrate, bool crouch, bool jump ) : void
xrate float
yrate float
crouch bool
jump bool
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
coll Collision
리턴 void

OnCollisionStay() 공개 메소드

public OnCollisionStay ( Collision coll ) : void
coll Collision
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider coll ) : void
coll Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider coll ) : void
coll Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider coll ) : void
coll Collider
리턴 void

engage() 공개 메소드

public engage ( bool eng ) : void
eng bool
리턴 void

프로퍼티 상세

acceleration 공개적으로 프로퍼티

public float acceleration
리턴 float

adjustForSize 공개적으로 프로퍼티

public bool adjustForSize
리턴 bool

gearChildren 공개적으로 프로퍼티

public Stack gearChildren
리턴 Stack

m_AirControl 공개적으로 프로퍼티

public bool m_AirControl
리턴 bool

mass 공개적으로 프로퍼티

public float mass
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

stickyAura 공개적으로 프로퍼티

public GameObject stickyAura
리턴 GameObject