C# Class GearGuyCtrl1, clockwork

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: shadowseer99/clockwork Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
acceleration float
adjustForSize bool
gearChildren Stack
m_AirControl bool
mass float
maxSpeed float
stickyAura GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Move ( float xrate, float yrate, bool crouch, bool jump ) : void
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnCollisionStay ( Collision coll ) : void
OnTriggerEnter ( Collider coll ) : void
OnTriggerExit ( Collider coll ) : void
OnTriggerStay ( Collider coll ) : void
engage ( bool eng ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( float xrate, float yrate, bool crouch, bool jump ) : void
xrate float
yrate float
crouch bool
jump bool
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
coll Collision
Résultat void

OnCollisionStay() public méthode

public OnCollisionStay ( Collision coll ) : void
coll Collision
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider coll ) : void
coll Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider coll ) : void
coll Collider
Résultat void

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider coll ) : void
coll Collider
Résultat void

engage() public méthode

public engage ( bool eng ) : void
eng bool
Résultat void

Property Details

acceleration public_oe property

public float acceleration
Résultat float

adjustForSize public_oe property

public bool adjustForSize
Résultat bool

gearChildren public_oe property

public Stack gearChildren
Résultat Stack

m_AirControl public_oe property

public bool m_AirControl
Résultat bool

mass public_oe property

public float mass
Résultat float

maxSpeed public_oe property

public float maxSpeed
Résultat float

stickyAura public_oe property

public GameObject stickyAura
Résultat GameObject