C# 클래스 GameWorldControl, SpaceCOG-Prototype

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kalby/SpaceCOG-Prototype 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aeonur GameObject
aeonurSpawnPoint Transform
playerShipArray PlayerShipArray,
startingSol int
teamOne bool
teamThree bool
teamTwo bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddDeaths ( int number ) : void
AddKills ( int number ) : void
AddScore ( int points ) : void
AddSol ( int amount ) : void
CheckEnemyStationsDead ( ) : bool
CheckOtherPlayersDead ( ) : bool
CheckSolCount ( ) : void
GetDeaths ( ) : int
GetKills ( ) : int
GetScore ( ) : int
GetSol ( ) : int
MainMenuSelect ( ) : void
SetPlayerShip ( GameObject ship ) : void
Start ( ) : void
SubtractSol ( int amount ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckKeys ( ) : void

메소드 상세

AddDeaths() 공개 메소드

public AddDeaths ( int number ) : void
number int
리턴 void

AddKills() 공개 메소드

public AddKills ( int number ) : void
number int
리턴 void

AddScore() 공개 메소드

public AddScore ( int points ) : void
points int
리턴 void

AddSol() 공개 메소드

public AddSol ( int amount ) : void
amount int
리턴 void

CheckEnemyStationsDead() 공개 메소드

public CheckEnemyStationsDead ( ) : bool
리턴 bool

CheckOtherPlayersDead() 공개 메소드

public CheckOtherPlayersDead ( ) : bool
리턴 bool

CheckSolCount() 공개 메소드

public CheckSolCount ( ) : void
리턴 void

GetDeaths() 공개 메소드

public GetDeaths ( ) : int
리턴 int

GetKills() 공개 메소드

public GetKills ( ) : int
리턴 int

GetScore() 공개 메소드

public GetScore ( ) : int
리턴 int

GetSol() 공개 메소드

public GetSol ( ) : int
리턴 int

MainMenuSelect() 공개 메소드

public MainMenuSelect ( ) : void
리턴 void

SetPlayerShip() 공개 메소드

public SetPlayerShip ( GameObject ship ) : void
ship GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

SubtractSol() 공개 메소드

public SubtractSol ( int amount ) : void
amount int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

aeonur 공개적으로 프로퍼티

public GameObject aeonur
리턴 GameObject

aeonurSpawnPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform aeonurSpawnPoint
리턴 Transform

playerShipArray 공개적으로 프로퍼티

public PlayerShipArray, playerShipArray
리턴 PlayerShipArray,

startingSol 공개적으로 프로퍼티

public int startingSol
리턴 int

teamOne 공개적으로 프로퍼티

public bool teamOne
리턴 bool

teamThree 공개적으로 프로퍼티

public bool teamThree
리턴 bool

teamTwo 공개적으로 프로퍼티

public bool teamTwo
리턴 bool