C# Class GameWorldControl, SpaceCOG-Prototype

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: kalby/SpaceCOG-Prototype Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
aeonur GameObject
aeonurSpawnPoint Transform
playerShipArray PlayerShipArray,
startingSol int
teamOne bool
teamThree bool
teamTwo bool

Méthodes publiques

Méthode Description
AddDeaths ( int number ) : void
AddKills ( int number ) : void
AddScore ( int points ) : void
AddSol ( int amount ) : void
CheckEnemyStationsDead ( ) : bool
CheckOtherPlayersDead ( ) : bool
CheckSolCount ( ) : void
GetDeaths ( ) : int
GetKills ( ) : int
GetScore ( ) : int
GetSol ( ) : int
MainMenuSelect ( ) : void
SetPlayerShip ( GameObject ship ) : void
Start ( ) : void
SubtractSol ( int amount ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckKeys ( ) : void

Method Details

AddDeaths() public méthode

public AddDeaths ( int number ) : void
number int
Résultat void

AddKills() public méthode

public AddKills ( int number ) : void
number int
Résultat void

AddScore() public méthode

public AddScore ( int points ) : void
points int
Résultat void

AddSol() public méthode

public AddSol ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

CheckEnemyStationsDead() public méthode

public CheckEnemyStationsDead ( ) : bool
Résultat bool

CheckOtherPlayersDead() public méthode

public CheckOtherPlayersDead ( ) : bool
Résultat bool

CheckSolCount() public méthode

public CheckSolCount ( ) : void
Résultat void

GetDeaths() public méthode

public GetDeaths ( ) : int
Résultat int

GetKills() public méthode

public GetKills ( ) : int
Résultat int

GetScore() public méthode

public GetScore ( ) : int
Résultat int

GetSol() public méthode

public GetSol ( ) : int
Résultat int

MainMenuSelect() public méthode

public MainMenuSelect ( ) : void
Résultat void

SetPlayerShip() public méthode

public SetPlayerShip ( GameObject ship ) : void
ship GameObject
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

SubtractSol() public méthode

public SubtractSol ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

aeonur public_oe property

public GameObject aeonur
Résultat GameObject

aeonurSpawnPoint public_oe property

public Transform aeonurSpawnPoint
Résultat Transform

playerShipArray public_oe property

public PlayerShipArray, playerShipArray
Résultat PlayerShipArray,

startingSol public_oe property

public int startingSol
Résultat int

teamOne public_oe property

public bool teamOne
Résultat bool

teamThree public_oe property

public bool teamThree
Résultat bool

teamTwo public_oe property

public bool teamTwo
Résultat bool