C# 클래스 EngineConfig, Physics-based-vehicles

상속: ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: Didgeridooblastblock/Physics-based-vehicles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_groundDust GameObject,
burningSound string
codeName string
displayName string
ignitionSound string
localThrustDirection Vector3,
plume GameObject
plumePositionOffset Vector3
plumeRotationOffset Vector3
prefab GameObject
prop GameObject
propellant PropellantType
shutdownSound string

프로퍼티 상세

_groundDust 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, _groundDust
리턴 GameObject,

burningSound 공개적으로 프로퍼티

public string burningSound
리턴 string

codeName 공개적으로 프로퍼티

public string codeName
리턴 string

displayName 공개적으로 프로퍼티

public string displayName
리턴 string

ignitionSound 공개적으로 프로퍼티

public string ignitionSound
리턴 string

localThrustDirection 공개적으로 프로퍼티

public Vector3, localThrustDirection
리턴 Vector3,

plume 공개적으로 프로퍼티

public GameObject plume
리턴 GameObject

plumePositionOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 plumePositionOffset
리턴 Vector3

plumeRotationOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 plumeRotationOffset
리턴 Vector3

prefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prefab
리턴 GameObject

prop 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prop
리턴 GameObject

propellant 공개적으로 프로퍼티

public PropellantType propellant
리턴 PropellantType

shutdownSound 공개적으로 프로퍼티

public string shutdownSound
리턴 string