C# 클래스 EnemyRanged

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Aerolith-Studios/White-Collar 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PositionOffset Vector3
attackTime float
detectionRadius float
projDamage int
projSpeed float
projectile GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PositionOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PositionOffset
리턴 Vector3

attackTime 공개적으로 프로퍼티

public float attackTime
리턴 float

detectionRadius 공개적으로 프로퍼티

public float detectionRadius
리턴 float

projDamage 공개적으로 프로퍼티

public int projDamage
리턴 int

projSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float projSpeed
리턴 float

projectile 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectile
리턴 GameObject