프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
deleteTag | string | ||
lastPathPosition | GameObject | ||
sitting | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameUpdate ( ) : void | ||
getNextPath ( ) : GameObject | ||
handleSitting ( ) : void |
public setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void | ||
movePath | SubpathScript, | |
리턴 | void |