C# 클래스 EnemyAIControllerActive

상속: EnemyAIController
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deleteTag string
lastPathPosition GameObject
sitting bool

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GameUpdate ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
handleSitting ( ) : void

메소드 상세

GameUpdate() 보호된 메소드

protected GameUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

getNextPath() 보호된 메소드

protected getNextPath ( ) : GameObject
리턴 GameObject

handleSitting() 보호된 메소드

protected handleSitting ( ) : void
리턴 void

setMovingPath() 공개 메소드

public setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void
movePath SubpathScript,
리턴 void

프로퍼티 상세

deleteTag 보호되어 있는 프로퍼티

protected string deleteTag
리턴 string

lastPathPosition 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject lastPathPosition
리턴 GameObject

sitting 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool sitting
리턴 bool