C# Class EnemyAIControllerActive

Inheritance: EnemyAIController
Afficher le fichier Open project: mezosaurus/eae-project

Protected Properties

Свойство Type Description
deleteTag string
lastPathPosition GameObject
sitting bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
handleSitting ( ) : void

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

getNextPath() protected méthode

protected getNextPath ( ) : GameObject
Résultat GameObject

handleSitting() protected méthode

protected handleSitting ( ) : void
Résultat void

setMovingPath() public méthode

public setMovingPath ( SubpathScript, movePath ) : void
movePath SubpathScript,
Résultat void

Property Details

deleteTag protected_oe property

protected string deleteTag
Résultat string

lastPathPosition protected_oe property

protected GameObject lastPathPosition
Résultat GameObject

sitting protected_oe property

protected bool sitting
Résultat bool