C# 클래스 EmotivCtrl, community-sdk

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Emotiv/community-sdk 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
engine EmoEngine
engineUserID int
message_box Text
modal GameObject
password InputField,
profileName InputField,
userCloudID int
userName InputField,

공개 메소드들

메소드 설명
AceptTrainig ( bool accept ) : void
Close ( ) : void
CloudConnected ( ) : bool
LoadProfile ( ) : void
SaveProfile ( ) : void
TrainNeutral ( ) : void
TrainPush ( ) : void
TrainingCompleted ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
TrainingRejected ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
TrainingReset ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
TrainingStarted ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
TrainingSucceeded ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EmotivConnected ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
EmotivDisconnected ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UserAddedEvent ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
UserRemovedEvent ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void

메소드 상세

AceptTrainig() 공개 메소드

public AceptTrainig ( bool accept ) : void
accept bool
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

CloudConnected() 공개 메소드

public CloudConnected ( ) : bool
리턴 bool

LoadProfile() 공개 메소드

public LoadProfile ( ) : void
리턴 void

SaveProfile() 공개 메소드

public SaveProfile ( ) : void
리턴 void

TrainNeutral() 공개 메소드

public TrainNeutral ( ) : void
리턴 void

TrainPush() 공개 메소드

public TrainPush ( ) : void
리턴 void

TrainingCompleted() 공개 메소드

public TrainingCompleted ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
sender object
e EmoEngineEventArgs
리턴 void

TrainingRejected() 공개 메소드

public TrainingRejected ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
sender object
e EmoEngineEventArgs
리턴 void

TrainingReset() 공개 메소드

public TrainingReset ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
sender object
e EmoEngineEventArgs
리턴 void

TrainingStarted() 공개 메소드

public TrainingStarted ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
sender object
e EmoEngineEventArgs
리턴 void

TrainingSucceeded() 공개 메소드

public TrainingSucceeded ( object sender, EmoEngineEventArgs e ) : void
sender object
e EmoEngineEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

engine 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EmoEngine engine
리턴 EmoEngine

engineUserID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int engineUserID
리턴 int

message_box 공개적으로 프로퍼티

public Text message_box
리턴 Text

modal 공개적으로 프로퍼티

public GameObject modal
리턴 GameObject

password 공개적으로 프로퍼티

public InputField, password
리턴 InputField,

profileName 공개적으로 프로퍼티

public InputField, profileName
리턴 InputField,

userCloudID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int userCloudID
리턴 int

userName 공개적으로 프로퍼티

public InputField, userName
리턴 InputField,