C# 클래스 CutsceneGeorge, Asylum

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jump4r/Asylum 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
creepyClips UnityEngine.AudioClip[]
flicker UnityEngine.AudioClip
halluroomLights Light[]
messages string[]
noise UnityEngine.AudioClip
spawn GameObject
textPrefab GameObject
whisperClip UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
AddLights ( ) : void
Begin ( AudioClip journalClip ) : void
BeginAudio ( ) : void
FinishCutscene ( ) : void
FlashHalluLight ( ) : void
FlashText ( ) : void
MovePlayer ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
Play3DAudio ( ) : void
RemoveLights ( ) : void
ReposAudio ( ) : void
ReverseAudio ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddLights() 공개 메소드

public AddLights ( ) : void
리턴 void

Begin() 공개 메소드

public Begin ( AudioClip journalClip ) : void
journalClip UnityEngine.AudioClip
리턴 void

BeginAudio() 공개 메소드

public BeginAudio ( ) : void
리턴 void

FinishCutscene() 공개 메소드

public FinishCutscene ( ) : void
리턴 void

FlashHalluLight() 공개 메소드

public FlashHalluLight ( ) : void
리턴 void

FlashText() 공개 메소드

public FlashText ( ) : void
리턴 void

MovePlayer() 공개 메소드

public MovePlayer ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

Play3DAudio() 공개 메소드

public Play3DAudio ( ) : void
리턴 void

RemoveLights() 공개 메소드

public RemoveLights ( ) : void
리턴 void

ReposAudio() 공개 메소드

public ReposAudio ( ) : void
리턴 void

ReverseAudio() 공개 메소드

public ReverseAudio ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

creepyClips 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine creepyClips
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

flicker 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine flicker
리턴 UnityEngine.AudioClip

halluroomLights 공개적으로 프로퍼티

public Light[] halluroomLights
리턴 Light[]

messages 공개적으로 프로퍼티

public string[] messages
리턴 string[]

noise 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine noise
리턴 UnityEngine.AudioClip

spawn 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spawn
리턴 GameObject

textPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject textPrefab
리턴 GameObject

whisperClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine whisperClip
리턴 UnityEngine.AudioClip