C# Class CutsceneGeorge, Asylum

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
creepyClips UnityEngine.AudioClip[]
flicker UnityEngine.AudioClip
halluroomLights Light[]
messages string[]
noise UnityEngine.AudioClip
spawn GameObject
textPrefab GameObject
whisperClip UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
AddLights ( ) : void
Begin ( AudioClip journalClip ) : void
BeginAudio ( ) : void
FinishCutscene ( ) : void
FlashHalluLight ( ) : void
FlashText ( ) : void
MovePlayer ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
Play3DAudio ( ) : void
RemoveLights ( ) : void
ReposAudio ( ) : void
ReverseAudio ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

AddLights() public méthode

public AddLights ( ) : void
Résultat void

Begin() public méthode

public Begin ( AudioClip journalClip ) : void
journalClip UnityEngine.AudioClip
Résultat void

BeginAudio() public méthode

public BeginAudio ( ) : void
Résultat void

FinishCutscene() public méthode

public FinishCutscene ( ) : void
Résultat void

FlashHalluLight() public méthode

public FlashHalluLight ( ) : void
Résultat void

FlashText() public méthode

public FlashText ( ) : void
Résultat void

MovePlayer() public méthode

public MovePlayer ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
Résultat void

Play3DAudio() public méthode

public Play3DAudio ( ) : void
Résultat void

RemoveLights() public méthode

public RemoveLights ( ) : void
Résultat void

ReposAudio() public méthode

public ReposAudio ( ) : void
Résultat void

ReverseAudio() public méthode

public ReverseAudio ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

creepyClips public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine creepyClips
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

flicker public_oe property

public AudioClip,UnityEngine flicker
Résultat UnityEngine.AudioClip

halluroomLights public_oe property

public Light[] halluroomLights
Résultat Light[]

messages public_oe property

public string[] messages
Résultat string[]

noise public_oe property

public AudioClip,UnityEngine noise
Résultat UnityEngine.AudioClip

spawn public_oe property

public GameObject spawn
Résultat GameObject

textPrefab public_oe property

public GameObject textPrefab
Résultat GameObject

whisperClip public_oe property

public AudioClip,UnityEngine whisperClip
Résultat UnityEngine.AudioClip