C# 클래스 BattleEnd, RPGQuest

상속: UnityEngine.StateMachineBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EXPERIENCE string
ITEM string
LEVELUP string
MONEY string
REPLACE_CLASS string
REPLACE_NAME string
REPLACE_NUMBER string
SKILL string
STATUS string
classLevelUpText ArrayList
dialoguePosition int
dropItems bool
dropMoney bool
experienceText ArrayList
gainOrder string[]
getImmediately bool
itemText ArrayList
levelUpOrder string[]
levelUpText ArrayList
moneyText ArrayList
showGains bool
showLevelUp bool
skillText ArrayList
splitExp bool
statusValueText ArrayList

공개 메소드들

메소드 설명
BattleEnd ( ) : System.Collections
GainMoveDown ( int index ) : void
GainMoveUp ( int index ) : void
GetClassLevelUpText ( int charID, int classID, int level ) : string
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
GetExperienceText ( int statusID, int count ) : string
GetGainOrder ( ) : string
GetItemText ( int itemID, int count, ItemDropType type ) : string
GetLevelOrder ( ) : string
GetLevelUpText ( int charID, int level ) : string
GetMoneyText ( int count ) : string
GetSkillText ( int skillID, int skillLevel ) : string
GetStatusValueText ( int statusID, int count ) : string
LevelMoveDown ( int index ) : void
LevelMoveUp ( int index ) : void
SetData ( Hashtable ht ) : void
SetGainOrder ( string text ) : void
SetLevelOrder ( string text ) : void

메소드 상세

BattleEnd() 공개 메소드

public BattleEnd ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

GainMoveDown() 공개 메소드

public GainMoveDown ( int index ) : void
index int
리턴 void

GainMoveUp() 공개 메소드

public GainMoveUp ( int index ) : void
index int
리턴 void

GetClassLevelUpText() 공개 메소드

public GetClassLevelUpText ( int charID, int classID, int level ) : string
charID int
classID int
level int
리턴 string

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

GetExperienceText() 공개 메소드

public GetExperienceText ( int statusID, int count ) : string
statusID int
count int
리턴 string

GetGainOrder() 공개 메소드

public GetGainOrder ( ) : string
리턴 string

GetItemText() 공개 메소드

public GetItemText ( int itemID, int count, ItemDropType type ) : string
itemID int
count int
type ItemDropType
리턴 string

GetLevelOrder() 공개 메소드

public GetLevelOrder ( ) : string
리턴 string

GetLevelUpText() 공개 메소드

public GetLevelUpText ( int charID, int level ) : string
charID int
level int
리턴 string

GetMoneyText() 공개 메소드

public GetMoneyText ( int count ) : string
count int
리턴 string

GetSkillText() 공개 메소드

public GetSkillText ( int skillID, int skillLevel ) : string
skillID int
skillLevel int
리턴 string

GetStatusValueText() 공개 메소드

public GetStatusValueText ( int statusID, int count ) : string
statusID int
count int
리턴 string

LevelMoveDown() 공개 메소드

public LevelMoveDown ( int index ) : void
index int
리턴 void

LevelMoveUp() 공개 메소드

public LevelMoveUp ( int index ) : void
index int
리턴 void

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

SetGainOrder() 공개 메소드

public SetGainOrder ( string text ) : void
text string
리턴 void

SetLevelOrder() 공개 메소드

public SetLevelOrder ( string text ) : void
text string
리턴 void

프로퍼티 상세

EXPERIENCE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string EXPERIENCE
리턴 string

ITEM 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ITEM
리턴 string

LEVELUP 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string LEVELUP
리턴 string

MONEY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string MONEY
리턴 string

REPLACE_CLASS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string REPLACE_CLASS
리턴 string

REPLACE_NAME 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string REPLACE_NAME
리턴 string

REPLACE_NUMBER 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string REPLACE_NUMBER
리턴 string

SKILL 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string SKILL
리턴 string

STATUS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string STATUS
리턴 string

classLevelUpText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList classLevelUpText
리턴 ArrayList

dialoguePosition 공개적으로 프로퍼티

public int dialoguePosition
리턴 int

dropItems 공개적으로 프로퍼티

public bool dropItems
리턴 bool

dropMoney 공개적으로 프로퍼티

public bool dropMoney
리턴 bool

experienceText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList experienceText
리턴 ArrayList

gainOrder 공개적으로 프로퍼티

public string[] gainOrder
리턴 string[]

getImmediately 공개적으로 프로퍼티

public bool getImmediately
리턴 bool

itemText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList itemText
리턴 ArrayList

levelUpOrder 공개적으로 프로퍼티

public string[] levelUpOrder
리턴 string[]

levelUpText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList levelUpText
리턴 ArrayList

moneyText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList moneyText
리턴 ArrayList

showGains 공개적으로 프로퍼티

public bool showGains
리턴 bool

showLevelUp 공개적으로 프로퍼티

public bool showLevelUp
리턴 bool

skillText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList skillText
리턴 ArrayList

splitExp 공개적으로 프로퍼티

public bool splitExp
리턴 bool

statusValueText 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList statusValueText
리턴 ArrayList