C# 클래스 BT_TragectoryScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lineAlwaysVisible bool
objShot GameObject
segmentCount int
segmentScale float
sightLine UnityEngine.LineRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
SetTragectory ( float newAngle, float newForce ) : void
SimulatePath ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

SetTragectory() 공개 메소드

public SetTragectory ( float newAngle, float newForce ) : void
newAngle float
newForce float
리턴 void

SimulatePath() 공개 메소드

public SimulatePath ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

lineAlwaysVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool lineAlwaysVisible
리턴 bool

objShot 공개적으로 프로퍼티

public GameObject objShot
리턴 GameObject

segmentCount 공개적으로 프로퍼티

public int segmentCount
리턴 int

segmentScale 공개적으로 프로퍼티

public float segmentScale
리턴 float

sightLine 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine sightLine
리턴 UnityEngine.LineRenderer