C# Class opentk.Scene.ParticleSystem.ParticleSystemBase

Afficher le fichier Open project: smalld/particle_system Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
PrepareState void
UpdateModelTransformation void

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
SetCamera ( GameWindow window ) : void
SetViewport ( GameWindow window ) : void
SetViewport ( int x, int y, int width, int height ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HandleFrame ( GameWindow window ) : void
InitializeSystem ( ) : void

PrepareStateCore ( ) : void

s

Publish ( int start, int count ) : void

Publish the specified start and count.

Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
PrepareState ( ) : void
UpdateModelTransformation ( ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

HandleFrame() protected méthode

protected HandleFrame ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Résultat void

InitializeSystem() protected abstract méthode

protected abstract InitializeSystem ( ) : void
Résultat void

PrepareStateCore() protected abstract méthode

s
protected abstract PrepareStateCore ( ) : void
Résultat void

Publish() protected méthode

Publish the specified start and count.
protected Publish ( int start, int count ) : void
start int Start.
count int Count.
Résultat void

SetCamera() public méthode

public SetCamera ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Résultat void

SetViewport() public méthode

public SetViewport ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Résultat void

SetViewport() public méthode

public SetViewport ( int x, int y, int width, int height ) : void
x int
y int
width int
height int
Résultat void

Simulate() protected abstract méthode

protected abstract Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void
simulationTime System.DateTime /// A ///
Résultat void