C# Class Zepheus.World.Data.WorldCharacter

Afficher le fichier Open project: Zepheus/Zepheus_Fiesta Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Delete ( ) : bool
Detach ( ) : void
GetEquipBySlot ( ItemSlot slot ) : ushort
SetClientSettingsData ( byte pData ) : void
SetGameSettingsData ( byte pData ) : void
SetQuickBarData ( byte pData ) : void
SetQuickBarStateData ( byte pData ) : void
SetShortcutsData ( byte pData ) : void
WorldCharacter ( Character ch ) : System
WorldCharacter ( Character ch, byte eqpslot, ushort eqpid ) : System

Private Methods

Méthode Description
LazyLoadMe ( ) : Character

Method Details

Delete() public méthode

public Delete ( ) : bool
Résultat bool

Detach() public méthode

public Detach ( ) : void
Résultat void

GetEquipBySlot() public méthode

public GetEquipBySlot ( ItemSlot slot ) : ushort
slot ItemSlot
Résultat ushort

SetClientSettingsData() public méthode

public SetClientSettingsData ( byte pData ) : void
pData byte
Résultat void

SetGameSettingsData() public méthode

public SetGameSettingsData ( byte pData ) : void
pData byte
Résultat void

SetQuickBarData() public méthode

public SetQuickBarData ( byte pData ) : void
pData byte
Résultat void

SetQuickBarStateData() public méthode

public SetQuickBarStateData ( byte pData ) : void
pData byte
Résultat void

SetShortcutsData() public méthode

public SetShortcutsData ( byte pData ) : void
pData byte
Résultat void

WorldCharacter() public méthode

public WorldCharacter ( Character ch ) : System
ch Character
Résultat System

WorldCharacter() public méthode

public WorldCharacter ( Character ch, byte eqpslot, ushort eqpid ) : System
ch Character
eqpslot byte
eqpid ushort
Résultat System