C# Class Universe.Physics.BulletSPlugin.BSFMotor

Inheritance: BSMotor
Afficher le fichier Open project: Virtual-Universe/Virtual-Universe Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BSFMotor ( string useName, float timeScale, float decayTimescale, float friction, float efficiency ) : System
ErrorIsZero ( ) : bool
ErrorIsZero ( float err ) : bool
SetCurrent ( float current ) : void
SetTarget ( float target ) : void
Step ( float timeStep ) : float
StepError ( float timeStep, float error ) : float
ToString ( ) : string
Zero ( ) : void

Method Details

BSFMotor() public méthode

public BSFMotor ( string useName, float timeScale, float decayTimescale, float friction, float efficiency ) : System
useName string
timeScale float
decayTimescale float
friction float
efficiency float
Résultat System

ErrorIsZero() public méthode

public ErrorIsZero ( ) : bool
Résultat bool

ErrorIsZero() public méthode

public ErrorIsZero ( float err ) : bool
err float
Résultat bool

SetCurrent() public méthode

public SetCurrent ( float current ) : void
current float
Résultat void

SetTarget() public méthode

public SetTarget ( float target ) : void
target float
Résultat void

Step() public méthode

public Step ( float timeStep ) : float
timeStep float
Résultat float

StepError() public méthode

public StepError ( float timeStep, float error ) : float
timeStep float
error float
Résultat float

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Zero() public méthode

public Zero ( ) : void
Résultat void