C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSFMotor

상속: BSMotor
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공개 메소드들

메소드 설명
BSFMotor ( string useName, float timeScale, float decayTimescale, float friction, float efficiency ) : System
ErrorIsZero ( ) : bool
ErrorIsZero ( float err ) : bool
SetCurrent ( float current ) : void
SetTarget ( float target ) : void
Step ( float timeStep ) : float
StepError ( float timeStep, float error ) : float
ToString ( ) : string
Zero ( ) : void

메소드 상세

BSFMotor() 공개 메소드

public BSFMotor ( string useName, float timeScale, float decayTimescale, float friction, float efficiency ) : System
useName string
timeScale float
decayTimescale float
friction float
efficiency float
리턴 System

ErrorIsZero() 공개 메소드

public ErrorIsZero ( ) : bool
리턴 bool

ErrorIsZero() 공개 메소드

public ErrorIsZero ( float err ) : bool
err float
리턴 bool

SetCurrent() 공개 메소드

public SetCurrent ( float current ) : void
current float
리턴 void

SetTarget() 공개 메소드

public SetTarget ( float target ) : void
target float
리턴 void

Step() 공개 메소드

public Step ( float timeStep ) : float
timeStep float
리턴 float

StepError() 공개 메소드

public StepError ( float timeStep, float error ) : float
timeStep float
error float
리턴 float

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Zero() 공개 메소드

public Zero ( ) : void
리턴 void