C# Class UnityEngine.Networking.ConnectionArray

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Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( int connId, NetworkConnection conn ) : int
AddLocal ( NetworkConnection conn ) : int
ContainsPlayer ( GameObject player, NetworkConnection &conn ) : bool
Get ( int connId ) : NetworkConnection
GetUnsafe ( int connId ) : NetworkConnection
Remove ( int connId ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( int connId, NetworkConnection conn ) : int
connId int
conn NetworkConnection
Résultat int

AddLocal() public méthode

public AddLocal ( NetworkConnection conn ) : int
conn NetworkConnection
Résultat int

ContainsPlayer() public méthode

public ContainsPlayer ( GameObject player, NetworkConnection &conn ) : bool
player UnityEngine.GameObject
conn NetworkConnection
Résultat bool

Get() public méthode

public Get ( int connId ) : NetworkConnection
connId int
Résultat NetworkConnection

GetUnsafe() public méthode

public GetUnsafe ( int connId ) : NetworkConnection
connId int
Résultat NetworkConnection

Remove() public méthode

public Remove ( int connId ) : void
connId int
Résultat void