C# Class Uniject.Unity.UnityBridgeComponent

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour, IUnityBridgeComponent
Afficher le fichier Open project: yeticgi/Uniject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
CollisionEnter ( ICollision collision ) : void
CollisionEnter ( UnityEngine c ) : void
CoroutineBridge ( object packedArgs ) : IEnumerator
CoroutineBridgeEnumerator ( IEnumerator enumerator ) : IEnumerator
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
StartCoroutine ( object _this, string coroutine, object args ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
IComponent ( ) : void
IComponent ( IEnumerator coroutine ) : void
IComponent ( string coroutine ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CollisionEnter() public méthode

public CollisionEnter ( ICollision collision ) : void
collision ICollision
Résultat void

CollisionEnter() public méthode

public CollisionEnter ( UnityEngine c ) : void
c UnityEngine
Résultat void

CoroutineBridge() public méthode

public CoroutineBridge ( object packedArgs ) : IEnumerator
packedArgs object
Résultat IEnumerator

CoroutineBridgeEnumerator() public méthode

public CoroutineBridgeEnumerator ( IEnumerator enumerator ) : IEnumerator
enumerator IEnumerator
Résultat IEnumerator

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

StartCoroutine() public méthode

public StartCoroutine ( object _this, string coroutine, object args ) : void
_this object
coroutine string
args object
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void