C# Class Terraria.Mount.MountData

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Minecart bool
MinecartDirectional bool
MinecartDust Action
abilityChargeMax int
abilityCooldown int
abilityDuration int
acceleration float
backTexture Terraria.Texture2D
backTextureExtra Terraria.Texture2D
backTextureExtraGlow Terraria.Texture2D
backTextureGlow Terraria.Texture2D
blockExtraJumps bool
bodyFrame int
buff int
constantJump bool
dashSpeed float
dashingFrameCount int
dashingFrameDelay int
dashingFrameStart int
emitsLight bool
extraBuff int
fallDamage float
fatigueMax int
flightTimeMax int
flyingFrameCount int
flyingFrameDelay int
flyingFrameStart int
frontTexture Terraria.Texture2D
frontTextureExtra Terraria.Texture2D
frontTextureExtraGlow Terraria.Texture2D
frontTextureGlow Terraria.Texture2D
heightBoost int
idleFrameCount int
idleFrameDelay int
idleFrameLoop bool
idleFrameStart int
inAirFrameCount int
inAirFrameDelay int
inAirFrameStart int
jumpHeight int
jumpSpeed float
lightColor System.Vector3
playerHeadOffset int
playerYOffsets int[]
runSpeed float
runningFrameCount int
runningFrameDelay int
runningFrameStart int
spawnDust int
spawnDustNoGravity bool
standingFrameCount int
standingFrameDelay int
standingFrameStart int
swimFrameCount int
swimFrameDelay int
swimFrameStart int
swimSpeed float
textureHeight int
textureWidth int
totalFrames int
usesHover bool
xOffset int
yOffset int

Property Details

Minecart public_oe property

public bool Minecart
Résultat bool

MinecartDirectional public_oe property

public bool MinecartDirectional
Résultat bool

MinecartDust public_oe property

public Action MinecartDust
Résultat Action

abilityChargeMax public_oe property

public int abilityChargeMax
Résultat int

abilityCooldown public_oe property

public int abilityCooldown
Résultat int

abilityDuration public_oe property

public int abilityDuration
Résultat int

acceleration public_oe property

public float acceleration
Résultat float

backTexture public_oe property

public Texture2D,Terraria backTexture
Résultat Terraria.Texture2D

backTextureExtra public_oe property

public Texture2D,Terraria backTextureExtra
Résultat Terraria.Texture2D

backTextureExtraGlow public_oe property

public Texture2D,Terraria backTextureExtraGlow
Résultat Terraria.Texture2D

backTextureGlow public_oe property

public Texture2D,Terraria backTextureGlow
Résultat Terraria.Texture2D

blockExtraJumps public_oe property

public bool blockExtraJumps
Résultat bool

bodyFrame public_oe property

public int bodyFrame
Résultat int

buff public_oe property

public int buff
Résultat int

constantJump public_oe property

public bool constantJump
Résultat bool

dashSpeed public_oe property

public float dashSpeed
Résultat float

dashingFrameCount public_oe property

public int dashingFrameCount
Résultat int

dashingFrameDelay public_oe property

public int dashingFrameDelay
Résultat int

dashingFrameStart public_oe property

public int dashingFrameStart
Résultat int

emitsLight public_oe property

public bool emitsLight
Résultat bool

extraBuff public_oe property

public int extraBuff
Résultat int

fallDamage public_oe property

public float fallDamage
Résultat float

fatigueMax public_oe property

public int fatigueMax
Résultat int

flightTimeMax public_oe property

public int flightTimeMax
Résultat int

flyingFrameCount public_oe property

public int flyingFrameCount
Résultat int

flyingFrameDelay public_oe property

public int flyingFrameDelay
Résultat int

flyingFrameStart public_oe property

public int flyingFrameStart
Résultat int

frontTexture public_oe property

public Texture2D,Terraria frontTexture
Résultat Terraria.Texture2D

frontTextureExtra public_oe property

public Texture2D,Terraria frontTextureExtra
Résultat Terraria.Texture2D

frontTextureExtraGlow public_oe property

public Texture2D,Terraria frontTextureExtraGlow
Résultat Terraria.Texture2D

frontTextureGlow public_oe property

public Texture2D,Terraria frontTextureGlow
Résultat Terraria.Texture2D

heightBoost public_oe property

public int heightBoost
Résultat int

idleFrameCount public_oe property

public int idleFrameCount
Résultat int

idleFrameDelay public_oe property

public int idleFrameDelay
Résultat int

idleFrameLoop public_oe property

public bool idleFrameLoop
Résultat bool

idleFrameStart public_oe property

public int idleFrameStart
Résultat int

inAirFrameCount public_oe property

public int inAirFrameCount
Résultat int

inAirFrameDelay public_oe property

public int inAirFrameDelay
Résultat int

inAirFrameStart public_oe property

public int inAirFrameStart
Résultat int

jumpHeight public_oe property

public int jumpHeight
Résultat int

jumpSpeed public_oe property

public float jumpSpeed
Résultat float

lightColor public_oe property

public Vector3,System lightColor
Résultat System.Vector3

playerHeadOffset public_oe property

public int playerHeadOffset
Résultat int

playerYOffsets public_oe property

public int[] playerYOffsets
Résultat int[]

runSpeed public_oe property

public float runSpeed
Résultat float

runningFrameCount public_oe property

public int runningFrameCount
Résultat int

runningFrameDelay public_oe property

public int runningFrameDelay
Résultat int

runningFrameStart public_oe property

public int runningFrameStart
Résultat int

spawnDust public_oe property

public int spawnDust
Résultat int

spawnDustNoGravity public_oe property

public bool spawnDustNoGravity
Résultat bool

standingFrameCount public_oe property

public int standingFrameCount
Résultat int

standingFrameDelay public_oe property

public int standingFrameDelay
Résultat int

standingFrameStart public_oe property

public int standingFrameStart
Résultat int

swimFrameCount public_oe property

public int swimFrameCount
Résultat int

swimFrameDelay public_oe property

public int swimFrameDelay
Résultat int

swimFrameStart public_oe property

public int swimFrameStart
Résultat int

swimSpeed public_oe property

public float swimSpeed
Résultat float

textureHeight public_oe property

public int textureHeight
Résultat int

textureWidth public_oe property

public int textureWidth
Résultat int

totalFrames public_oe property

public int totalFrames
Résultat int

usesHover public_oe property

public bool usesHover
Résultat bool

xOffset public_oe property

public int xOffset
Résultat int

yOffset public_oe property

public int yOffset
Résultat int