C# Class Terraria.ModLoader.ModWorld

Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Autoload ( string &name ) : bool
ChooseWaterStyle ( int &style ) : void
Initialize ( ) : void
Load ( TagCompound tag ) : void
LoadLegacy ( BinaryReader reader ) : void
ModifyWorldGenTasks ( List tasks, float &totalWeight ) : void
NetReceive ( BinaryReader reader ) : void
NetSend ( BinaryWriter writer ) : void
PostUpdate ( ) : void
PostWorldGen ( ) : void
PreUpdate ( ) : void
PreWorldGen ( ) : void
ResetNearbyTileEffects ( ) : void
Save ( ) : TagCompound
TileCountsAvailable ( int tileCounts ) : void

Method Details

Autoload() public méthode

public Autoload ( string &name ) : bool
name string
Résultat bool

ChooseWaterStyle() public méthode

public ChooseWaterStyle ( int &style ) : void
style int
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( TagCompound tag ) : void
tag TagCompound
Résultat void

LoadLegacy() public méthode

public LoadLegacy ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Résultat void

ModifyWorldGenTasks() public méthode

public ModifyWorldGenTasks ( List tasks, float &totalWeight ) : void
tasks List
totalWeight float
Résultat void

NetReceive() public méthode

public NetReceive ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Résultat void

NetSend() public méthode

public NetSend ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
Résultat void

PostUpdate() public méthode

public PostUpdate ( ) : void
Résultat void

PostWorldGen() public méthode

public PostWorldGen ( ) : void
Résultat void

PreUpdate() public méthode

public PreUpdate ( ) : void
Résultat void

PreWorldGen() public méthode

public PreWorldGen ( ) : void
Résultat void

ResetNearbyTileEffects() public méthode

public ResetNearbyTileEffects ( ) : void
Résultat void

Save() public méthode

public Save ( ) : TagCompound
Résultat TagCompound

TileCountsAvailable() public méthode

public TileCountsAvailable ( int tileCounts ) : void
tileCounts int
Résultat void