C# Class SpriteAnimationPreview.OverrideEditor

Inheritance: UnityEditor.Editor
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Méthodes publiques

Méthode Description
GetInfoString ( ) : string
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
ReloadPreviewInstances ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
RequiresConstantRepaint ( ) : bool
UseDefaultMargins ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
GetBaseEditor ( ) : Editor
OnHeaderGUI ( ) : void

Method Details

GetBaseEditor() protected abstract méthode

protected abstract GetBaseEditor ( ) : Editor
Résultat UnityEditor.Editor

GetInfoString() public méthode

public GetInfoString ( ) : string
Résultat string

GetPreviewTitle() public méthode

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
Résultat GUIContent

OnHeaderGUI() protected méthode

protected OnHeaderGUI ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

ReloadPreviewInstances() public méthode

public ReloadPreviewInstances ( ) : void
Résultat void

RenderStaticPreview() public méthode

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Résultat Texture2D

RequiresConstantRepaint() public méthode

public RequiresConstantRepaint ( ) : bool
Résultat bool

UseDefaultMargins() public méthode

public UseDefaultMargins ( ) : bool
Résultat bool