C# Class SocialGame.GestCheckerFigure

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BrainProject/UnityTemp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
KManager Kinect.KinectManager
allChecked bool
cancle CheckCancleFigure
clipBone string
counter FitCounter
destroy bool
distance float
next UnityEngine.GameObject
nextCheck SocialGame.Check[]
player1 bool
player2 bool

Méthodes publiques

Méthode Description
DestroyChecker ( ) : void

Destroies the checker.

MoveParentOnBone ( string boneName ) : void
Start ( ) : void
addCheck ( Transform check ) : void

Adds the check.

findTartgetByCheckName ( ) : bool

Finds the name of the tartget by check.

findTartgetByCheckName ( ) : void
findTartgetByCheckName ( Transform child ) : void

Finds the name of the tartget by check.

Méthodes protégées

Méthode Description
CompleteGest ( ) : void

Completes the gest.

Private Methods

Méthode Description
Check ( ) : IEnumerator

Check collison.

Method Details

CompleteGest() protected méthode

Completes the gest.
protected CompleteGest ( ) : void
Résultat void

DestroyChecker() public méthode

Destroies the checker.
public DestroyChecker ( ) : void
Résultat void

MoveParentOnBone() public méthode

public MoveParentOnBone ( string boneName ) : void
boneName string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

addCheck() public méthode

Adds the check.
public addCheck ( Transform check ) : void
check UnityEngine.Transform Check.
Résultat void

findTartgetByCheckName() public méthode

Finds the name of the tartget by check.
public findTartgetByCheckName ( ) : bool
Résultat bool

findTartgetByCheckName() public méthode

public findTartgetByCheckName ( ) : void
Résultat void

findTartgetByCheckName() public méthode

Finds the name of the tartget by check.
public findTartgetByCheckName ( Transform child ) : void
child UnityEngine.Transform Child.
Résultat void

Property Details

KManager public_oe property

public Kinect.KinectManager KManager
Résultat Kinect.KinectManager

allChecked public_oe property

public bool allChecked
Résultat bool

cancle public_oe property

public CheckCancleFigure,SocialGame cancle
Résultat CheckCancleFigure

clipBone public_oe property

public string clipBone
Résultat string

counter public_oe property

public FitCounter,SocialGame counter
Résultat FitCounter

destroy public_oe property

public bool destroy
Résultat bool

distance public_oe property

public float distance
Résultat float

next public_oe property

public GameObject,UnityEngine next
Résultat UnityEngine.GameObject

nextCheck public_oe property

public Check[],SocialGame nextCheck
Résultat SocialGame.Check[]

player1 public_oe property

public bool player1
Résultat bool

player2 public_oe property

public bool player2
Résultat bool