C# Class Pokemon3D.Entities.System.Components.WorldUiOverlayEntityComponent

Inheritance: EntityComponent
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Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( System.Entity target ) : EntityComponent
OnInitialized ( ) : void
OnIsActiveChanged ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
WorldUiOverlayEntityComponent ( System.Entity referringEntity, int width, int height ) : System
WorldUiOverlayEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( System.Entity target ) : EntityComponent
target System.Entity
Résultat EntityComponent

OnInitialized() public méthode

public OnInitialized ( ) : void
Résultat void

OnIsActiveChanged() public méthode

public OnIsActiveChanged ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

WorldUiOverlayEntityComponent() public méthode

public WorldUiOverlayEntityComponent ( System.Entity referringEntity, int width, int height ) : System
referringEntity System.Entity
width int
height int
Résultat System

WorldUiOverlayEntityComponent() public méthode

public WorldUiOverlayEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System
parameters EntityComponentDataCreationStruct
Résultat System