C# Class Pokemon3D.Entities.System.Components.TilemapEntityComponent

Inheritance: EntityComponent
Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( System.Entity target ) : EntityComponent
OnComponentRemove ( ) : void
OnInitialized ( ) : void
OnIsActiveChanged ( ) : void
TilemapEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateTilemapData ( ) : GeometryData
TilemapEntityComponent ( System.Entity referringEntity ) : System

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( System.Entity target ) : EntityComponent
target System.Entity
Résultat EntityComponent

OnComponentRemove() public méthode

public OnComponentRemove ( ) : void
Résultat void

OnInitialized() public méthode

public OnInitialized ( ) : void
Résultat void

OnIsActiveChanged() public méthode

public OnIsActiveChanged ( ) : void
Résultat void

TilemapEntityComponent() public méthode

public TilemapEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System
parameters EntityComponentDataCreationStruct
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void