C# Class Platformer.Tiles.DoorTile

Inheritance: MoveableTile, IActivatable
Afficher le fichier Open project: zmthy/play-dead

Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeState ( ) : void
DoorTile ( Sprite sprite, TileCollision collision, float speed ) : System
IsActive ( ) : bool
SetState ( bool active ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
getLeader ( ) : DoorTile

Method Details

ChangeState() public méthode

public ChangeState ( ) : void
Résultat void

DoorTile() public méthode

public DoorTile ( Sprite sprite, TileCollision collision, float speed ) : System
sprite Sprite
collision TileCollision
speed float
Résultat System

IsActive() public méthode

public IsActive ( ) : bool
Résultat bool

SetState() public méthode

public SetState ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void