C# Class Nez.Farseer.FSRenderableBody

Inheritance: RenderableComponent, IUpdatable
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
body FarseerPhysics.Dynamics.Body

Protected Properties

Свойство Type Description
_ignoreTransformChanges bool
_subtexture Nez.Textures.Subtexture

Méthodes publiques

Méthode Description
initialize ( ) : void
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
onRemovedFromEntity ( ) : void
render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void
setBodyType ( BodyType bodyType ) : FSRenderableBody

Méthodes protégées

Méthode Description
FSRenderableBody ( Subtexture subtexture ) : FarseerPhysics.Dynamics

Private Methods

Méthode Description
IUpdatable ( ) : void

Method Details

FSRenderableBody() protected méthode

protected FSRenderableBody ( Subtexture subtexture ) : FarseerPhysics.Dynamics
subtexture Nez.Textures.Subtexture
Résultat FarseerPhysics.Dynamics

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void

onEntityTransformChanged() public méthode

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
Résultat void

onRemovedFromEntity() public méthode

public onRemovedFromEntity ( ) : void
Résultat void

render() public méthode

public render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void
graphics Graphics
camera Camera
Résultat void

setBodyType() public méthode

public setBodyType ( BodyType bodyType ) : FSRenderableBody
bodyType BodyType
Résultat FSRenderableBody

Property Details

_ignoreTransformChanges protected_oe property

protected bool _ignoreTransformChanges
Résultat bool

_subtexture protected_oe property

protected Subtexture,Nez.Textures _subtexture
Résultat Nez.Textures.Subtexture

body public_oe property

public Body,FarseerPhysics.Dynamics body
Résultat FarseerPhysics.Dynamics.Body