C# Class NewTOAPIA.Graphics.Processor.GPFragmentShader

Inheritance: GPShader
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Méthodes publiques

Méthode Description
dFdx ( float p ) : float
dFdx ( vec2 p ) : vec2
dFdx ( vec3 p ) : vec3
dFdx ( vec4 p ) : vec4
dFdy ( float p ) : float
dFdy ( vec2 p ) : vec2
dFdy ( vec3 p ) : vec3
dFdy ( vec4 p ) : vec4
discard ( ) : void
fWidth ( float p ) : float
fWidth ( vec2 p ) : vec2
fWidth ( vec3 p ) : vec3
fWidth ( vec4 p ) : vec4

Method Details

dFdx() public static méthode

public static dFdx ( float p ) : float
p float
Résultat float

dFdx() public static méthode

public static dFdx ( vec2 p ) : vec2
p vec2
Résultat vec2

dFdx() public static méthode

public static dFdx ( vec3 p ) : vec3
p vec3
Résultat vec3

dFdx() public static méthode

public static dFdx ( vec4 p ) : vec4
p vec4
Résultat vec4

dFdy() public static méthode

public static dFdy ( float p ) : float
p float
Résultat float

dFdy() public static méthode

public static dFdy ( vec2 p ) : vec2
p vec2
Résultat vec2

dFdy() public static méthode

public static dFdy ( vec3 p ) : vec3
p vec3
Résultat vec3

dFdy() public static méthode

public static dFdy ( vec4 p ) : vec4
p vec4
Résultat vec4

discard() public méthode

public discard ( ) : void
Résultat void

fWidth() public static méthode

public static fWidth ( float p ) : float
p float
Résultat float

fWidth() public static méthode

public static fWidth ( vec2 p ) : vec2
p vec2
Résultat vec2

fWidth() public static méthode

public static fWidth ( vec3 p ) : vec3
p vec3
Résultat vec3

fWidth() public static méthode

public static fWidth ( vec4 p ) : vec4
p vec4
Résultat vec4