C# Class Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture

Afficher le fichier Open project: procfxgen/MGShaderEditor Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Normal System.Vector3
Position System.Vector3
TextureCoordinate System.Vector2
VertexDeclaration VertexDeclaration

Private Properties

Свойство Type Description
VertexPositionNormalTexture System.Runtime.InteropServices

Méthodes publiques

Méthode Description
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
ToString ( ) : string
VertexPositionNormalTexture ( System.Vector3 position, System.Vector3 normal, System.Vector2 textureCoordinate ) : System.Runtime.InteropServices
operator ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
VertexPositionNormalTexture ( ) : System.Runtime.InteropServices

Method Details

Equals() public méthode

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
Résultat bool

GetHashCode() public méthode

public GetHashCode ( ) : int
Résultat int

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

VertexPositionNormalTexture() public méthode

public VertexPositionNormalTexture ( System.Vector3 position, System.Vector3 normal, System.Vector2 textureCoordinate ) : System.Runtime.InteropServices
position System.Vector3
normal System.Vector3
textureCoordinate System.Vector2
Résultat System.Runtime.InteropServices

operator() public static méthode

public static operator ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

Normal public_oe property

public Vector3,System Normal
Résultat System.Vector3

Position public_oe property

public Vector3,System Position
Résultat System.Vector3

TextureCoordinate public_oe property

public Vector2,System TextureCoordinate
Résultat System.Vector2

VertexDeclaration public_oe static_oe property

public static VertexDeclaration,Microsoft.Xna.Framework.Graphics VertexDeclaration
Résultat VertexDeclaration