C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Normal System.Vector3
Position System.Vector3
TextureCoordinate System.Vector2
VertexDeclaration VertexDeclaration

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
VertexPositionNormalTexture System.Runtime.InteropServices

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
ToString ( ) : string
VertexPositionNormalTexture ( System.Vector3 position, System.Vector3 normal, System.Vector2 textureCoordinate ) : System.Runtime.InteropServices
operator ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
VertexPositionNormalTexture ( ) : System.Runtime.InteropServices

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

VertexPositionNormalTexture() 공개 메소드

public VertexPositionNormalTexture ( System.Vector3 position, System.Vector3 normal, System.Vector2 textureCoordinate ) : System.Runtime.InteropServices
position System.Vector3
normal System.Vector3
textureCoordinate System.Vector2
리턴 System.Runtime.InteropServices

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Normal 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Normal
리턴 System.Vector3

Position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Position
리턴 System.Vector3

TextureCoordinate 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,System TextureCoordinate
리턴 System.Vector2

VertexDeclaration 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static VertexDeclaration,Microsoft.Xna.Framework.Graphics VertexDeclaration
리턴 VertexDeclaration