C# Class ManicDigger.ServerSelector

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Cookie string
LoginIp string
LoginPassword string
LoginPort string
LoginUser string
SelectedServer string
SinglePlayer string
c LoginClientMinecraft
items List

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckCreateDirs ( ) : void
CheckJarExists ( ) : bool
DrawServerList ( ) : void
LoadPassword ( ) : void
SearchServerList ( string Cont ) : void
ServerSelector ( ) : System
c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Private Methods

Méthode Description
Button2_Click_3 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button3_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
GetAndExtractJar ( ) : void
GetMinecraftPasswordFilePath ( ) : string
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

ListBox1_SelectionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
RememberPassword ( string user, string password ) : void
SearchBox_TextChanged_2 ( object sender, EventArgs e ) : void
ServerSelector_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLoginData ( string url ) : void
checkBox1_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
textBox4_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

CheckCreateDirs() public méthode

public CheckCreateDirs ( ) : void
Résultat void

CheckJarExists() public méthode

public CheckJarExists ( ) : bool
Résultat bool

Dispose() protected méthode

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Résultat void

DrawServerList() public méthode

public DrawServerList ( ) : void
Résultat void

LoadPassword() public méthode

public LoadPassword ( ) : void
Résultat void

SearchServerList() public méthode

public SearchServerList ( string Cont ) : void
Cont string
Résultat void

ServerSelector() public méthode

public ServerSelector ( ) : System
Résultat System

c_Progress() public méthode

public c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void
sender object
e ProgressEventArgs
Résultat void

Property Details

Cookie public_oe property

public string Cookie
Résultat string

LoginIp public_oe property

public string LoginIp
Résultat string

LoginPassword public_oe property

public string LoginPassword
Résultat string

LoginPort public_oe property

public string LoginPort
Résultat string

LoginUser public_oe property

public string LoginUser
Résultat string

SelectedServer public_oe property

public string SelectedServer
Résultat string

SinglePlayer public_oe property

public string SinglePlayer
Résultat string

c public_oe property

public LoginClientMinecraft,ManicDigger c
Résultat LoginClientMinecraft

items public_oe property

public List items
Résultat List