C# Класс ManicDigger.ServerSelector

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Cookie string
LoginIp string
LoginPassword string
LoginPort string
LoginUser string
SelectedServer string
SinglePlayer string
c LoginClientMinecraft
items List

Открытые методы

Метод Описание
CheckCreateDirs ( ) : void
CheckJarExists ( ) : bool
DrawServerList ( ) : void
LoadPassword ( ) : void
SearchServerList ( string Cont ) : void
ServerSelector ( ) : System
c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
Button2_Click_3 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button3_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
GetAndExtractJar ( ) : void
GetMinecraftPasswordFilePath ( ) : string
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

ListBox1_SelectionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
RememberPassword ( string user, string password ) : void
SearchBox_TextChanged_2 ( object sender, EventArgs e ) : void
ServerSelector_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLoginData ( string url ) : void
checkBox1_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
textBox4_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

CheckCreateDirs() публичный Метод

public CheckCreateDirs ( ) : void
Результат void

CheckJarExists() публичный Метод

public CheckJarExists ( ) : bool
Результат bool

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

DrawServerList() публичный Метод

public DrawServerList ( ) : void
Результат void

LoadPassword() публичный Метод

public LoadPassword ( ) : void
Результат void

SearchServerList() публичный Метод

public SearchServerList ( string Cont ) : void
Cont string
Результат void

ServerSelector() публичный Метод

public ServerSelector ( ) : System
Результат System

c_Progress() публичный Метод

public c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void
sender object
e ProgressEventArgs
Результат void

Описание свойств

Cookie публичное свойство

public string Cookie
Результат string

LoginIp публичное свойство

public string LoginIp
Результат string

LoginPassword публичное свойство

public string LoginPassword
Результат string

LoginPort публичное свойство

public string LoginPort
Результат string

LoginUser публичное свойство

public string LoginUser
Результат string

SelectedServer публичное свойство

public string SelectedServer
Результат string

SinglePlayer публичное свойство

public string SinglePlayer
Результат string

c публичное свойство

public LoginClientMinecraft,ManicDigger c
Результат LoginClientMinecraft

items публичное свойство

public List items
Результат List