C# 클래스 ManicDigger.ServerSelector

파일 보기 프로젝트 열기: GlennMR/800Craft-Client

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Cookie string
LoginIp string
LoginPassword string
LoginPort string
LoginUser string
SelectedServer string
SinglePlayer string
c LoginClientMinecraft
items List

공개 메소드들

메소드 설명
CheckCreateDirs ( ) : void
CheckJarExists ( ) : bool
DrawServerList ( ) : void
LoadPassword ( ) : void
SearchServerList ( string Cont ) : void
ServerSelector ( ) : System
c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
Button2_Click_3 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button3_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
Button4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
GetAndExtractJar ( ) : void
GetMinecraftPasswordFilePath ( ) : string
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

ListBox1_SelectionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
RememberPassword ( string user, string password ) : void
SearchBox_TextChanged_2 ( object sender, EventArgs e ) : void
ServerSelector_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLoginData ( string url ) : void
checkBox1_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
textBox4_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

CheckCreateDirs() 공개 메소드

public CheckCreateDirs ( ) : void
리턴 void

CheckJarExists() 공개 메소드

public CheckJarExists ( ) : bool
리턴 bool

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

DrawServerList() 공개 메소드

public DrawServerList ( ) : void
리턴 void

LoadPassword() 공개 메소드

public LoadPassword ( ) : void
리턴 void

SearchServerList() 공개 메소드

public SearchServerList ( string Cont ) : void
Cont string
리턴 void

ServerSelector() 공개 메소드

public ServerSelector ( ) : System
리턴 System

c_Progress() 공개 메소드

public c_Progress ( object sender, ProgressEventArgs e ) : void
sender object
e ProgressEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

Cookie 공개적으로 프로퍼티

public string Cookie
리턴 string

LoginIp 공개적으로 프로퍼티

public string LoginIp
리턴 string

LoginPassword 공개적으로 프로퍼티

public string LoginPassword
리턴 string

LoginPort 공개적으로 프로퍼티

public string LoginPort
리턴 string

LoginUser 공개적으로 프로퍼티

public string LoginUser
리턴 string

SelectedServer 공개적으로 프로퍼티

public string SelectedServer
리턴 string

SinglePlayer 공개적으로 프로퍼티

public string SinglePlayer
리턴 string

c 공개적으로 프로퍼티

public LoginClientMinecraft,ManicDigger c
리턴 LoginClientMinecraft

items 공개적으로 프로퍼티

public List items
리턴 List