C# Class ME3Explorer.Unreal.Classes.StaticMeshCollectionActor

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
CreationTime float
Entries List
Matrices List
MyIndex int
Props List
STMC List
Tag int
bCanStepUpOn bool
data byte[]
isEdited bool
pcc ME3Package

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyRotation ( System.Vector3 v ) : void
ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
CreateModJobs ( ) : void
Export3DS ( lib3ds.Net.Lib3dsFile f ) : void
MatrixToBuff ( System.Matrix m ) : byte[]
Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, int &Idx ) : float
ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
ReadMatrices ( ) : void
ReadObjects ( ) : void
Render ( Device device ) : void
SaveChanges ( ) : void
SetSelection ( bool Selected ) : void
SetSelection ( bool Selected, int Idx ) : void
StaticMeshCollectionActor ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
ToTree ( ) : TreeNode

Method Details

ApplyRotation() public méthode

public ApplyRotation ( System.Vector3 v ) : void
v System.Vector3
Résultat void

ApplyTransform() public méthode

public ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
m System.Matrix
Résultat void

CreateModJobs() public méthode

public CreateModJobs ( ) : void
Résultat void

Export3DS() public méthode

public Export3DS ( lib3ds.Net.Lib3dsFile f ) : void
f lib3ds.Net.Lib3dsFile
Résultat void

MatrixToBuff() public méthode

public MatrixToBuff ( System.Matrix m ) : byte[]
m System.Matrix
Résultat byte[]

Process3DClick() public méthode

public Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, int &Idx ) : float
org System.Vector3
dir System.Vector3
Idx int
Résultat float

ProcessTreeClick() public méthode

public ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
path int
AutoFocus bool
Résultat void

ReadMatrices() public méthode

public ReadMatrices ( ) : void
Résultat void

ReadObjects() public méthode

public ReadObjects ( ) : void
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( Device device ) : void
device Device
Résultat void

SaveChanges() public méthode

public SaveChanges ( ) : void
Résultat void

SetSelection() public méthode

public SetSelection ( bool Selected ) : void
Selected bool
Résultat void

SetSelection() public méthode

public SetSelection ( bool Selected, int Idx ) : void
Selected bool
Idx int
Résultat void

StaticMeshCollectionActor() public méthode

public StaticMeshCollectionActor ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
Résultat System

ToTree() public méthode

public ToTree ( ) : TreeNode
Résultat System.Windows.Forms.TreeNode

Property Details

CreationTime public_oe property

public float CreationTime
Résultat float

Entries public_oe property

public List Entries
Résultat List

Matrices public_oe property

public List Matrices
Résultat List

MyIndex public_oe property

public int MyIndex
Résultat int

Props public_oe property

public List Props
Résultat List

STMC public_oe property

public List STMC
Résultat List

Tag public_oe property

public int Tag
Résultat int

bCanStepUpOn public_oe property

public bool bCanStepUpOn
Résultat bool

data public_oe property

public byte[] data
Résultat byte[]

isEdited public_oe property

public bool isEdited
Résultat bool

pcc public_oe property

public ME3Package pcc
Résultat ME3Package