C# Class LeopotamGroup.Gui.Tweeners.GuiTweenSpriteName

Inheritance: TweeningBase
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
NameMask string
ResetSize bool
Target LeopotamGroup.Gui.Widgets.GuiSprite

Méthodes publiques

Méthode Description
Begin ( GameObject go, string nameMask, bool resetSize, float time ) : GuiTweenSpriteName

Begin tweening at specified GameObject.

Begin ( string nameMask, bool resetSize, float time ) : GuiTweenSpriteName

Begin tweening.

ResetNames ( ) : void

Reset cached names from atlas.

Méthodes protégées

Méthode Description
OnInit ( ) : void
OnUpdateValue ( ) : void

Method Details

Begin() public static méthode

Begin tweening at specified GameObject.
public static Begin ( GameObject go, string nameMask, bool resetSize, float time ) : GuiTweenSpriteName
go UnityEngine.GameObject Holder of tweener.
nameMask string Sprite names mask.
resetSize bool Reset sprite size on each frame.
time float Time for tweening.
Résultat GuiTweenSpriteName

Begin() public méthode

Begin tweening.
public Begin ( string nameMask, bool resetSize, float time ) : GuiTweenSpriteName
nameMask string Sprite names mask.
resetSize bool Reset sprite size on each frame.
time float Time for tweening.
Résultat GuiTweenSpriteName

OnInit() protected méthode

protected OnInit ( ) : void
Résultat void

OnUpdateValue() protected méthode

protected OnUpdateValue ( ) : void
Résultat void

ResetNames() public méthode

Reset cached names from atlas.
public ResetNames ( ) : void
Résultat void

Property Details

NameMask public_oe property

Name mask. Regular expression.
public string NameMask
Résultat string

ResetSize public_oe property

Reset sprite size on each frame.
public bool ResetSize
Résultat bool

Target public_oe property

Target GuiSprite. If null on start - GuiSprite on current gameobject will be used.
public GuiSprite,LeopotamGroup.Gui.Widgets Target
Résultat LeopotamGroup.Gui.Widgets.GuiSprite