C# Class GameTool.Class.GameObject

Afficher le fichier Open project: NHNNEXT/2014-01-HUDIGAME-skyLab Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DrawBoundingBox ( ) : void
DrawObject ( ) : void
GameObject ( string fileName ) : System
SetScale ( float scale ) : void
init ( Device &d3dDevice ) : void
setCollisionBox ( ) : void
setCollisionBox ( float axisLenX, float axisLenY, float axisLenZ ) : void

Private Methods

Méthode Description
ClearMesh ( ) : void
DrawMesh ( Mesh mesh, Material meshmaterials, Texture meshtextures ) : void
LoadMesh ( string filenameWithPath, Mesh &mesh, Material &meshmaterials, Texture &meshtextures ) : void

Method Details

DrawBoundingBox() public méthode

public DrawBoundingBox ( ) : void
Résultat void

DrawObject() public méthode

public DrawObject ( ) : void
Résultat void

GameObject() public méthode

public GameObject ( string fileName ) : System
fileName string
Résultat System

SetScale() public méthode

public SetScale ( float scale ) : void
scale float
Résultat void

init() public méthode

public init ( Device &d3dDevice ) : void
d3dDevice Device
Résultat void

setCollisionBox() public méthode

public setCollisionBox ( ) : void
Résultat void

setCollisionBox() public méthode

public setCollisionBox ( float axisLenX, float axisLenY, float axisLenZ ) : void
axisLenX float
axisLenY float
axisLenZ float
Résultat void