C# Class Game.TravelingShip

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BaseShip Ship
ID int
JustEntered bool
Source Planet
Target Planet
Velocity UnityEngine.Vector3
___direction10 UnityEngine.Vector3
___direction11 UnityEngine.Vector3
___next_hop14 List
___next_hop15 Planet
frame int

Méthodes publiques

Méthode Description
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
TravelingShip ( Planet n, Planet s, Ship baseship ) : Casanova.Prelude
Update ( float dt, World world ) : void

Method Details

Rule0() public méthode

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule1() public méthode

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

TravelingShip() public méthode

public TravelingShip ( Planet n, Planet s, Ship baseship ) : Casanova.Prelude
n Planet
s Planet
baseship Ship
Résultat Casanova.Prelude

Update() public méthode

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Property Details

BaseShip public_oe property

public Ship BaseShip
Résultat Ship

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

JustEntered public_oe property

public bool JustEntered
Résultat bool

Source public_oe property

public Planet,Game Source
Résultat Planet

Target public_oe property

public Planet,Game Target
Résultat Planet

Velocity public_oe property

public Vector3,UnityEngine Velocity
Résultat UnityEngine.Vector3

___direction10 public_oe property

public Vector3,UnityEngine ___direction10
Résultat UnityEngine.Vector3

___direction11 public_oe property

public Vector3,UnityEngine ___direction11
Résultat UnityEngine.Vector3

___next_hop14 public_oe property

public List ___next_hop14
Résultat List

___next_hop15 public_oe property

public Planet,Game ___next_hop15
Résultat Planet

frame public_oe property

public int frame
Résultat int