C# Class Game.Elem

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
ActiveRules RuleTable
ID int
JustEntered bool
UnityCube UnityCube
Velocity UnityEngine.Vector3
_Counter System.Boolean
_V System.Int32
_World World
_cond01 System.Boolean
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
frame int

Méthodes publiques

Méthode Description
Elem ( System Seed ) : Casanova.Prelude
Init ( ) : void
Rule0 ( float dt, World world ) : RuleResult
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : RuleResult
Update ( float dt, World world ) : void
UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void

Method Details

Elem() public méthode

public Elem ( System Seed ) : Casanova.Prelude
Seed System
Résultat Casanova.Prelude

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Rule0() public méthode

public Rule0 ( float dt, World world ) : RuleResult
dt float
world World
Résultat RuleResult

Rule1() public méthode

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule2() public méthode

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Rule3() public méthode

public Rule3 ( float dt, World world ) : RuleResult
dt float
world World
Résultat RuleResult

Update() public méthode

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

UpdateSuspendedRules() public méthode

public UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void
dt float
world World
toRemove List
ActiveRules RuleTable
Résultat void

Property Details

ActiveRules public_oe property

public RuleTable ActiveRules
Résultat RuleTable

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

JustEntered public_oe property

public bool JustEntered
Résultat bool

UnityCube public_oe property

public UnityCube UnityCube
Résultat UnityCube

Velocity public_oe property

public Vector3,UnityEngine Velocity
Résultat UnityEngine.Vector3

_Counter public_oe property

public Boolean,System _Counter
Résultat System.Boolean

_V public_oe property

public Int32,System _V
Résultat System.Int32

_World public_oe property

public World,Game _World
Résultat World

_cond01 public_oe property

public Boolean,System _cond01
Résultat System.Boolean

count_down2 public_oe property

public Single,System count_down2
Résultat System.Single

count_down3 public_oe property

public Single,System count_down3
Résultat System.Single

frame public_oe property

public int frame
Résultat int