C# Class ExampleMod.Tiles.VoidMonolith

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModTile
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void
HitWire ( int i, int j ) : void
KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void
MouseOver ( int i, int j ) : void
NearbyEffects ( int i, int j, bool closer ) : void
PreDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
RightClick ( int i, int j ) : void
SetDefaults ( ) : void

Method Details

AnimateTile() public méthode

public AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void
frame int
frameCounter int
Résultat void

HitWire() public méthode

public HitWire ( int i, int j ) : void
i int
j int
Résultat void

KillMultiTile() public méthode

public KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void
i int
j int
frameX int
frameY int
Résultat void

MouseOver() public méthode

public MouseOver ( int i, int j ) : void
i int
j int
Résultat void

NearbyEffects() public méthode

public NearbyEffects ( int i, int j, bool closer ) : void
i int
j int
closer bool
Résultat void

PreDraw() public méthode

public PreDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
i int
j int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat bool

RightClick() public méthode

public RightClick ( int i, int j ) : void
i int
j int
Résultat void

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void