Méthode | Description | |
---|---|---|
CreateDeSpawnPacket ( uint UniqueId ) : byte[] | ||
GetObjectIndex ( uint ObjectId ) : int | ||
GetObjectIndexAndType ( int Index_, uint ObjectId ) : int | ||
OnIngameNotify ( |
||
OnRangeSpawn ( int Index_ ) : void | ||
OnTarget ( |
public static CreateDeSpawnPacket ( uint UniqueId ) : byte[] | ||
UniqueId | uint | |
Résultat | byte[] |
public static GetObjectIndex ( uint ObjectId ) : int | ||
ObjectId | uint | |
Résultat | int |
public static GetObjectIndexAndType ( int Index_, uint ObjectId ) : int | ||
Index_ | int | |
ObjectId | uint | |
Résultat | int |
public static OnIngameNotify ( |
||
reader_ | ||
Index_ | int | |
Résultat | void |
public static OnRangeSpawn ( int Index_ ) : void | ||
Index_ | int | |
Résultat | void |
public static OnTarget ( |
||
reader_ | ||
Index_ | int | |
Résultat | void |