C# Class DarkEmu_GameServer.Players

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Méthodes publiques

Méthode Description
CreateDeSpawnPacket ( uint UniqueId ) : byte[]
GetObjectIndex ( uint ObjectId ) : int
GetObjectIndexAndType ( int Index_, uint ObjectId ) : int
OnIngameNotify ( PacketReader reader_, int Index_ ) : void
OnRangeSpawn ( int Index_ ) : void
OnTarget ( PacketReader reader_, int Index_ ) : void

Method Details

CreateDeSpawnPacket() public static méthode

public static CreateDeSpawnPacket ( uint UniqueId ) : byte[]
UniqueId uint
Résultat byte[]

GetObjectIndex() public static méthode

public static GetObjectIndex ( uint ObjectId ) : int
ObjectId uint
Résultat int

GetObjectIndexAndType() public static méthode

public static GetObjectIndexAndType ( int Index_, uint ObjectId ) : int
Index_ int
ObjectId uint
Résultat int

OnIngameNotify() public static méthode

public static OnIngameNotify ( PacketReader reader_, int Index_ ) : void
reader_ PacketReader
Index_ int
Résultat void

OnRangeSpawn() public static méthode

public static OnRangeSpawn ( int Index_ ) : void
Index_ int
Résultat void

OnTarget() public static méthode

public static OnTarget ( PacketReader reader_, int Index_ ) : void
reader_ PacketReader
Index_ int
Résultat void