C# Class Danmaku_no_Kyojin.Entities.Laser

Inheritance: Entity
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Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Laser ( DnK gameRef, Vector2 start, Vector2 end, float thickness = 1 ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

Laser() public méthode

public Laser ( DnK gameRef, Vector2 start, Vector2 end, float thickness = 1 ) : System
gameRef DnK
start Vector2
end Vector2
thickness float
Résultat System

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void