C# Class enemyShootingLR, JuniorProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MilesMeacham/JuniorProject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
damage float
enemyShotVelocityX float
enemyShotVelocityY float
lifeDuration float
radius float
rb UnityEngine.Rigidbody
shootingRight bool
theCharacterMotor CharacterMotor2,

Méthodes publiques

Méthode Description
Destroybullet ( ) : IEnumerator
OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Destroybullet() public méthode

public Destroybullet ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
collider Collision
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

enemyShotVelocityX public_oe property

public float enemyShotVelocityX
Résultat float

enemyShotVelocityY public_oe property

public float enemyShotVelocityY
Résultat float

lifeDuration public_oe property

public float lifeDuration
Résultat float

radius public_oe property

public float radius
Résultat float

rb public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine rb
Résultat UnityEngine.Rigidbody

shootingRight public_oe property

public bool shootingRight
Résultat bool

theCharacterMotor public_oe property

public CharacterMotor2, theCharacterMotor
Résultat CharacterMotor2,