C# Class VirtualAimingJoystick, 3D-DATA-ZombieBeaverSpil

Inheritance: MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
inputVector Vector3
isShooting bool
player GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDrag ( PointerEventData ped ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData ped ) : void
OnPointerUp ( PointerEventData ped ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnDrag() public méthode

public OnDrag ( PointerEventData ped ) : void
ped UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat void

OnPointerDown() public méthode

public OnPointerDown ( PointerEventData ped ) : void
ped UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat void

OnPointerUp() public méthode

public OnPointerUp ( PointerEventData ped ) : void
ped UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

inputVector public_oe property

public Vector3 inputVector
Résultat Vector3

isShooting public_oe property

public bool isShooting
Résultat bool

player public_oe property

public GameObject player
Résultat GameObject