C# Class ValidatorScript, GGJ2016

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
animationTime float
badParticle ParticleSystem
combo int
failArray UnityEngine.AudioClip[]
goodParticle ParticleSystem
maxSerie int
score int
serie int
soundArray UnityEngine.AudioClip[]
tmpBad float
tmpGood float

Méthodes publiques

Méthode Description
ActionPlayed ( string ci ) : void
Combo ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
animBadBar ( ) : void
animGoodBar ( ) : void
functionDebug ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckInput ( ) : string
DoubleDownCheck ( ) : string
DoubleUpCheck ( ) : string
InvertDownCheck ( ) : string
InvertUpCheck ( ) : string
SimpleDownCheck ( ) : string
SimpleLeftCheck ( ) : string
SimpleRightCheck ( ) : string
SimpleUpCheck ( ) : string
TurnLeftCheck ( ) : string
TurnRightCheck ( ) : string

Method Details

ActionPlayed() public méthode

public ActionPlayed ( string ci ) : void
ci string
Résultat void

Combo() public méthode

public Combo ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

animBadBar() public méthode

public animBadBar ( ) : void
Résultat void

animGoodBar() public méthode

public animGoodBar ( ) : void
Résultat void

functionDebug() public méthode

public functionDebug ( ) : void
Résultat void

Property Details

animationTime public_oe property

public float animationTime
Résultat float

badParticle public_oe property

public ParticleSystem badParticle
Résultat ParticleSystem

combo public_oe property

public int combo
Résultat int

failArray public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine failArray
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

goodParticle public_oe property

public ParticleSystem goodParticle
Résultat ParticleSystem

maxSerie public_oe property

public int maxSerie
Résultat int

score public_oe property

public int score
Résultat int

serie public_oe property

public int serie
Résultat int

soundArray public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine soundArray
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

tmpBad public_oe property

public float tmpBad
Résultat float

tmpGood public_oe property

public float tmpGood
Résultat float