C# Class StatePatternCritter, Wallcology-Simulator

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ltg-uic/Wallcology-Simulator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ID int
eyes Transform
habitat int
maxWalkDistance float
offset Vector3
predatorList int[]
preyList int[]
searchingTurnSpeed float
sightRange float

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
SetUpPointArrays ( GameObject objects ) : Transform[]
_join ( Transform x, Transform y ) : Transform[]

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

eyes public_oe property

public Transform eyes
Résultat Transform

habitat public_oe property

public int habitat
Résultat int

maxWalkDistance public_oe property

public float maxWalkDistance
Résultat float

offset public_oe property

public Vector3 offset
Résultat Vector3

predatorList public_oe property

public int[] predatorList
Résultat int[]

preyList public_oe property

public int[] preyList
Résultat int[]

searchingTurnSpeed public_oe property

public float searchingTurnSpeed
Résultat float

sightRange public_oe property

public float sightRange
Résultat float