C# Class SpritePixel3DExplosion, SpaceInvadersRemake

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: skahal/SpaceInvadersRemake Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AutoExplodeDelay float
ColliderEveryVoxel int
ExplosionForce float
ExplosionRadius float
ExplosionRelativePosition Vector3
KeepContainerParent bool
MinAlphaToVoxel float
Pixel3DPrefab GameObject
Scale Vector3
TimeToLife float
VoxelateOnStart bool
ZScaleByColorLuminance float

Méthodes publiques

Méthode Description
Explode ( ) : void
Start ( ) : void
Voxelate ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
StartAutoExplode ( ) : IEnumerator
StartTimeToLife ( ) : IEnumerator

Method Details

Explode() public méthode

public Explode ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Voxelate() public méthode

public Voxelate ( ) : void
Résultat void

Property Details

AutoExplodeDelay public_oe property

public float AutoExplodeDelay
Résultat float

ColliderEveryVoxel public_oe property

public int ColliderEveryVoxel
Résultat int

ExplosionForce public_oe property

public float ExplosionForce
Résultat float

ExplosionRadius public_oe property

public float ExplosionRadius
Résultat float

ExplosionRelativePosition public_oe property

public Vector3 ExplosionRelativePosition
Résultat Vector3

KeepContainerParent public_oe property

public bool KeepContainerParent
Résultat bool

MinAlphaToVoxel public_oe property

public float MinAlphaToVoxel
Résultat float

Pixel3DPrefab public_oe property

public GameObject Pixel3DPrefab
Résultat GameObject

Scale public_oe property

public Vector3 Scale
Résultat Vector3

TimeToLife public_oe property

public float TimeToLife
Résultat float

VoxelateOnStart public_oe property

public bool VoxelateOnStart
Résultat bool

ZScaleByColorLuminance public_oe property

public float ZScaleByColorLuminance
Résultat float