C# Class SkillLearn, RPGQuest

Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
atLevel int
skillID int
skillLevel int

Méthodes publiques

Méthode Description
CanUse ( Character, c ) : bool
ChangeUseLevel ( int change ) : void
GetChoiceContent ( HUDContentType type ) : ChoiceContent,
GetContent ( ) : GUIContent
GetCopy ( ) : SkillLearn,
GetData ( Hashtable ht, bool saveGame ) : Hashtable
GetDescription ( ) : string
GetIcon ( ) : Texture2D
GetLevel ( ) : int
GetName ( ) : string
SetData ( Hashtable ht, bool saveGame ) : void
SetHighestUseLevel ( Character, c ) : void
SetUseLevel ( int lvl ) : void
SkillLearn ( ) : System.Collections
SkillLearn ( Hashtable ht, bool saveGame ) : System.Collections
SkillLearn ( int id, int lvl ) : System.Collections

Method Details

CanUse() public méthode

public CanUse ( Character, c ) : bool
c Character,
Résultat bool

ChangeUseLevel() public méthode

public ChangeUseLevel ( int change ) : void
change int
Résultat void

GetChoiceContent() public méthode

public GetChoiceContent ( HUDContentType type ) : ChoiceContent,
type HUDContentType
Résultat ChoiceContent,

GetContent() public méthode

public GetContent ( ) : GUIContent
Résultat GUIContent

GetCopy() public méthode

public GetCopy ( ) : SkillLearn,
Résultat SkillLearn,

GetData() public méthode

public GetData ( Hashtable ht, bool saveGame ) : Hashtable
ht Hashtable
saveGame bool
Résultat Hashtable

GetDescription() public méthode

public GetDescription ( ) : string
Résultat string

GetIcon() public méthode

public GetIcon ( ) : Texture2D
Résultat UnityEngine.Texture2D

GetLevel() public méthode

public GetLevel ( ) : int
Résultat int

GetName() public méthode

public GetName ( ) : string
Résultat string

SetData() public méthode

public SetData ( Hashtable ht, bool saveGame ) : void
ht Hashtable
saveGame bool
Résultat void

SetHighestUseLevel() public méthode

public SetHighestUseLevel ( Character, c ) : void
c Character,
Résultat void

SetUseLevel() public méthode

public SetUseLevel ( int lvl ) : void
lvl int
Résultat void

SkillLearn() public méthode

public SkillLearn ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

SkillLearn() public méthode

public SkillLearn ( Hashtable ht, bool saveGame ) : System.Collections
ht Hashtable
saveGame bool
Résultat System.Collections

SkillLearn() public méthode

public SkillLearn ( int id, int lvl ) : System.Collections
id int
lvl int
Résultat System.Collections

Property Details

atLevel public_oe property

public int atLevel
Résultat int

skillID public_oe property

public int skillID
Résultat int

skillLevel public_oe property

public int skillLevel
Résultat int