C# Class Sector, Hero.Coli

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: CyberCRI/Hero.Coli Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
customName string
elements GameObject[]
id int
initializeOnNextFrame bool
neighboringSectors Sector[]
switchOnNextFrame bool

Protected Properties

Свойство Type Description
allSectors List
staticName string

Méthodes publiques

Méthode Description
activate ( ) : void
switchOff ( ) : void
switchOn ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
Update ( ) : void
initialize ( ) : void
switchTo ( bool active ) : void

Method Details

activate() public méthode

public activate ( ) : void
Résultat void

switchOff() public méthode

public switchOff ( ) : void
Résultat void

switchOn() public méthode

public switchOn ( ) : void
Résultat void

Property Details

allSectors protected_oe static_oe property

protected static List allSectors
Résultat List

customName public_oe property

public string customName
Résultat string

elements public_oe property

public GameObject[] elements
Résultat GameObject[]

id public_oe property

public int id
Résultat int

initializeOnNextFrame public_oe property

public bool initializeOnNextFrame
Résultat bool

neighboringSectors public_oe property

public Sector[] neighboringSectors
Résultat Sector[]

staticName protected_oe static_oe property

protected static string staticName
Résultat string

switchOnNextFrame public_oe property

public bool switchOnNextFrame
Résultat bool