C# Class SceneMerge

Inheritance: EditorWindow
Afficher le fichier Open project: dggriffin/Rain-Rain-Ritual Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
cancelRefresh bool
colWidth float
mine Object
mineContainer GameObject
mineContainerName string
mineName string
refresh IEnumerator

Méthodes publiques

Méthode Description
CLIIn ( ) : void
DoMerge ( string paths ) : void
Merge ( Object myScene, Object theirScene ) : void
Merge ( string myPath, string theirPath ) : void
MergeAsync ( string myPath, string theirPath ) : IEnumerator
PrefabMerge ( string myPath, string theirPath ) : void

Private Methods

Méthode Description
Init ( ) : void
LightmapSettingsCompare ( SceneData, mySceneData, SceneData, theirSceneData ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
RenderSettingsCompare ( SceneData, mySceneData, SceneData, theirSceneData ) : bool
Update ( ) : void

Method Details

CLIIn() public static méthode

public static CLIIn ( ) : void
Résultat void

DoMerge() public static méthode

public static DoMerge ( string paths ) : void
paths string
Résultat void

Merge() public static méthode

public static Merge ( Object myScene, Object theirScene ) : void
myScene Object
theirScene Object
Résultat void

Merge() public static méthode

public static Merge ( string myPath, string theirPath ) : void
myPath string
theirPath string
Résultat void

MergeAsync() public static méthode

public static MergeAsync ( string myPath, string theirPath ) : IEnumerator
myPath string
theirPath string
Résultat IEnumerator

PrefabMerge() public static méthode

public static PrefabMerge ( string myPath, string theirPath ) : void
myPath string
theirPath string
Résultat void

Property Details

cancelRefresh public_oe static_oe property

public static bool cancelRefresh
Résultat bool

colWidth public_oe static_oe property

public static float colWidth
Résultat float

mine public_oe static_oe property

public static Object mine
Résultat Object

mineContainer public_oe static_oe property

public static GameObject mineContainer
Résultat GameObject

mineContainerName public_oe static_oe property

public static string mineContainerName
Résultat string

mineName public_oe static_oe property

public static string mineName
Résultat string

refresh public_oe static_oe property

public static IEnumerator refresh
Résultat IEnumerator