C# Class SVGGraphics, UnitySVG

Afficher le fichier Open project: MrJoy/UnitySVG Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AngleBetween2Vector ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : float
Circle ( Vector2 p, float r ) : void
Circle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor ) : void
Circle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
Circle ( Vector2 p, float r, float width ) : void
Clean ( ) : void
DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, float width ) : void
DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, float width, SVGColor, strokePathColor ) : void
Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle ) : void
Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, float width ) : void
FillCircle ( Vector2 p, float r ) : void
FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor ) : void
FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle ) : void
FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, Vector2 points ) : void
FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
FillPolygon ( Vector2 points ) : void
FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor ) : void
FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : void
FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor ) : void
FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle ) : void
FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
GetCrossPoint ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : Vector2
GetThickLine ( Vector2 p1, Vector2 p2, float width, Vector2 &rp1, Vector2 &rp2, Vector2 &rp3, Vector2 &rp4 ) : bool
Line ( Vector2 p1, Vector2 p2 ) : void
Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, SVGColor, strokeColor ) : void
Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, float width ) : void
Polygon ( Vector2 points ) : void
Polygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor ) : void
Polygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
Polygon ( Vector2 points, float width ) : void
Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : void
Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor ) : void
Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, float width ) : void
Render ( ) : Texture2D
RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle ) : void
RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, float width ) : void
SVGGraphics ( ) : System
SVGGraphics ( ISVGDevice dev ) : System
SetColor ( Color color ) : void
SetPixel ( int x, int y ) : void

Method Details

AngleBetween2Vector() public méthode

public AngleBetween2Vector ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : float
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
Résultat float

Circle() public méthode

public Circle ( Vector2 p, float r ) : void
p Vector2
r float
Résultat void

Circle() public méthode

public Circle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
r float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

Circle() public méthode

public Circle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
r float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

Circle() public méthode

public Circle ( Vector2 p, float r, float width ) : void
p Vector2
r float
width float
Résultat void

Clean() public méthode

public Clean ( ) : void
Résultat void

DrawPath() public méthode

public DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

DrawPath() public méthode

public DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, float width ) : void
graphicsPath SVGGraphicsPath,
width float
Résultat void

DrawPath() public méthode

public DrawPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, float width, SVGColor, strokePathColor ) : void
graphicsPath SVGGraphicsPath,
width float
strokePathColor SVGColor,
Résultat void

Ellipse() public méthode

public Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
Résultat void

Ellipse() public méthode

public Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

Ellipse() public méthode

public Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

Ellipse() public méthode

public Ellipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, float width ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
width float
Résultat void

FillCircle() public méthode

public FillCircle ( Vector2 p, float r ) : void
p Vector2
r float
Résultat void

FillCircle() public méthode

public FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
r float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillCircle() public méthode

public FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
r float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillCircle() public méthode

public FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
r float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillCircle() public méthode

public FillCircle ( Vector2 p, float r, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
r float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillEllipse() public méthode

public FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
Résultat void

FillEllipse() public méthode

public FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillEllipse() public méthode

public FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillEllipse() public méthode

public FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillEllipse() public méthode

public FillEllipse ( Vector2 p, float rx, float ry, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p Vector2
rx float
ry float
angle float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
fillColor SVGColor,
strokePathColor SVGColor,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
fillColor SVGColor,
strokePathColor SVGColor,
width float
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGColor, fillColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
fillColor SVGColor,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGGraphicsPath, graphicsPath, Vector2 points ) : void
graphicsPath SVGGraphicsPath,
points Vector2
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
linearGradientBrush SVGLinearGradientBrush,
strokePathColor SVGColor,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
linearGradientBrush SVGLinearGradientBrush,
strokePathColor SVGColor,
width float
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGLinearGradientBrush, linearGradientBrush, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
linearGradientBrush SVGLinearGradientBrush,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
radialGradientBrush SVGRadialGradientBrush,
strokePathColor SVGColor,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGColor, strokePathColor, float width, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
radialGradientBrush SVGRadialGradientBrush,
strokePathColor SVGColor,
width float
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPath() public méthode

public FillPath ( SVGRadialGradientBrush, radialGradientBrush, SVGGraphicsPath, graphicsPath ) : void
radialGradientBrush SVGRadialGradientBrush,
graphicsPath SVGGraphicsPath,
Résultat void

FillPolygon() public méthode

public FillPolygon ( Vector2 points ) : void
points Vector2
Résultat void

FillPolygon() public méthode

public FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor ) : void
points Vector2
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillPolygon() public méthode

public FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
points Vector2
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillPolygon() public méthode

public FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
points Vector2
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillPolygon() public méthode

public FillPolygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
points Vector2
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillRect() public méthode

public FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
Résultat void

FillRect() public méthode

public FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillRect() public méthode

public FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillRect() public méthode

public FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillRect() public méthode

public FillRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillRoundedRect() public méthode

public FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
Résultat void

FillRoundedRect() public méthode

public FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillRoundedRect() public méthode

public FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
Résultat void

FillRoundedRect() public méthode

public FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, fillColor, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
fillColor SVGColor,
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

FillRoundedRect() public méthode

public FillRoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

GetCrossPoint() public méthode

public GetCrossPoint ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : Vector2
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
Résultat Vector2

GetThickLine() public méthode

public GetThickLine ( Vector2 p1, Vector2 p2, float width, Vector2 &rp1, Vector2 &rp2, Vector2 &rp3, Vector2 &rp4 ) : bool
p1 Vector2
p2 Vector2
width float
rp1 Vector2
rp2 Vector2
rp3 Vector2
rp4 Vector2
Résultat bool

Line() public méthode

public Line ( Vector2 p1, Vector2 p2 ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
Résultat void

Line() public méthode

public Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
strokeColor SVGColor,
Résultat void

Line() public méthode

public Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

Line() public méthode

public Line ( Vector2 p1, Vector2 p2, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
width float
Résultat void

Polygon() public méthode

public Polygon ( Vector2 points ) : void
points Vector2
Résultat void

Polygon() public méthode

public Polygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor ) : void
points Vector2
strokeColor SVGColor,
Résultat void

Polygon() public méthode

public Polygon ( Vector2 points, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
points Vector2
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

Polygon() public méthode

public Polygon ( Vector2 points, float width ) : void
points Vector2
width float
Résultat void

Rect() public méthode

public Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4 ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
Résultat void

Rect() public méthode

public Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
strokeColor SVGColor,
Résultat void

Rect() public méthode

public Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

Rect() public méthode

public Rect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
width float
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( ) : Texture2D
Résultat UnityEngine.Texture2D

RoundedRect() public méthode

public RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
Résultat void

RoundedRect() public méthode

public RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
strokeColor SVGColor,
Résultat void

RoundedRect() public méthode

public RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, SVGColor, strokeColor, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
strokeColor SVGColor,
width float
Résultat void

RoundedRect() public méthode

public RoundedRect ( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5, Vector2 p6, Vector2 p7, Vector2 p8, float r1, float r2, float angle, float width ) : void
p1 Vector2
p2 Vector2
p3 Vector2
p4 Vector2
p5 Vector2
p6 Vector2
p7 Vector2
p8 Vector2
r1 float
r2 float
angle float
width float
Résultat void

SVGGraphics() public méthode

public SVGGraphics ( ) : System
Résultat System

SVGGraphics() public méthode

public SVGGraphics ( ISVGDevice dev ) : System
dev ISVGDevice
Résultat System

SetColor() public méthode

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
Résultat void

SetPixel() public méthode

public SetPixel ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void